એલઇડી ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં, ઉદ્યોગ દ્વારા જાહેર કરાયેલ સામાન્ય તાજું દર અને ઉચ્ચ તાજું દર સામાન્ય રીતે અનુક્રમે 1920 હર્ટ્ઝ અને 3840 હર્ટ્ઝ રિફ્રેશ રેટ તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે. સામાન્ય અમલીકરણ પદ્ધતિઓ અનુક્રમે ડબલ-લેચ ડ્રાઇવ અને પીડબ્લ્યુએમ ડ્રાઇવ છે. સોલ્યુશનનું વિશિષ્ટ પ્રદર્શન મુખ્યત્વે નીચે મુજબ છે:
.
.
પછીની પીડબ્લ્યુએમ ડ્રાઇવિંગ યોજનામાં તાજું દર બમણો કરવાના કિસ્સામાં વધુ ગ્રે-સ્કેલ અભિવ્યક્તિ છે. એકીકૃત સર્કિટ કાર્યો અને ઉત્પાદનમાં ઉપયોગમાં લેવાતા અલ્ગોરિધમ્સ વધુ અને વધુ જટિલ છે. સ્વાભાવિક રીતે, ડ્રાઇવર ચિપ મોટા વેફર યુનિટ ક્ષેત્ર અને cost ંચી કિંમત અપનાવે છે.
જો કે, રોગચાળા પછીના યુગમાં, વૈશ્વિક પરિસ્થિતિ અસ્થિર છે, ફુગાવા અને અન્ય બાહ્ય આર્થિક પરિસ્થિતિઓ છે, એલઇડી ડિસ્પ્લે ઉત્પાદકો ખર્ચ દબાણને સરભર કરવા માંગે છે, અને 3K રિફ્રેશ એલઇડી ઉત્પાદનો શરૂ કરે છે, પરંતુ ખરેખર 1920 હર્ટ્ઝ રિફ્રેશ ગિયર ડ્યુઅલ-એજ ટ્રિગર ચિપ આ યોજનાનો ઉપયોગ કરે છે, જે ગ્રેસકેલે લોડિંગ પોઇન્ટ્સ અને આ પ્રકારના રીફ્રેશમાં, એક્સચેંજમાં, આ પ્રકારના રીફોર્સ, એક્સચેંજમાં, આ યોજનાનો ઉપયોગ કરે છે, રેટને સામાન્ય રીતે 3 કે રિફ્રેશ રેટ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે જેથી પીડબ્લ્યુએમ સાથે મેચ કરવા માટે 3000 હર્ટ્ઝથી ઉપરના તાજું દરનો દાવો કરવામાં આવે છે, જેમાં સાચા 3840 હર્ટ્ઝ રિફ્રેશ રેટથી ડ્રાઇવિંગ સ્કીમ ગ્રાહકોને મૂંઝવણમાં મૂકે છે અને લોકોને ગડગડાટ ઉત્પાદનો સાથે મૂંઝવણમાં મૂકવાની શંકા છે.
કારણ કે સામાન્ય રીતે ડિસ્પ્લે ક્ષેત્રમાં 1920x1080 ના ઠરાવને 2K રિઝોલ્યુશન કહેવામાં આવે છે, અને 3840x2160 ના ઠરાવને સામાન્ય રીતે 4K રીઝોલ્યુશન પણ કહેવામાં આવે છે. તેથી, 2880 હર્ટ્ઝ રિફ્રેશ રેટ કુદરતી રીતે 3K રીફ્રેશ રેટ સ્તર પર મૂંઝવણમાં છે, અને છબી ગુણવત્તાના પરિમાણો કે જે વાસ્તવિક 3840 હર્ટ્ઝ રિફ્રેશ દ્વારા પ્રાપ્ત કરી શકાય છે તે તીવ્રતાનો ક્રમ નથી.
સ્કેનીંગ સ્ક્રીન એપ્લિકેશન તરીકે સામાન્ય એલઇડી ડ્રાઇવર ચિપનો ઉપયોગ કરતી વખતે, સ્કેનીંગ સ્ક્રીનના વિઝ્યુઅલ રિફ્રેશ રેટને સુધારવા માટે ત્રણ મુખ્ય પદ્ધતિઓ છે:
1. છબી ગ્રે-સ્કેલ પેટા ક્ષેત્રોની સંખ્યા ઘટાડવી:ઇમેજ ગ્રે-સ્કેલની અખંડિતતાને બલિદાન આપીને, દરેક સ્કેનનો ગ્રે-સ્કેલ ગણતરી પૂર્ણ કરવાનો સમય ટૂંકાવી દેવામાં આવે છે, જેથી એક ફ્રેમ સમયની અંદર સ્ક્રીન વારંવાર પ્રગટાવવામાં આવે તેટલી સંખ્યા તેના દ્રષ્ટિ તાજું દરને સુધારવા માટે વધારવામાં આવે છે.
2. એલઇડી વહનને નિયંત્રિત કરવા માટે ન્યૂનતમ પલ્સ પહોળાઈ ટૂંકી કરો:એલઇડી તેજસ્વી ક્ષેત્રનો સમય ઘટાડીને, દરેક સ્કેન માટે ગ્રેસ્કેલ ગણતરીના ચક્રને ટૂંકાવી દો, અને સ્ક્રીન વારંવાર પ્રગટાવવામાં આવે છે તે સંખ્યામાં વધારો. જો કે, પરંપરાગત ડ્રાઇવર ચિપ્સનો પ્રતિસાદ સમય અન્યથા ઘટાડી શકાતો નથી, ત્યાં અસામાન્ય ઘટનાઓ હશે જેમ કે ઓછી ગ્રે અસમાનતા અથવા ઓછી ગ્રે રંગ કાસ્ટ.
3. શ્રેણીમાં જોડાયેલ ડ્રાઇવર ચિપ્સની સંખ્યાને મર્યાદિત કરો:ઉદાહરણ તરીકે, 8-લાઇન સ્કેનીંગની એપ્લિકેશનમાં, શ્રેણીમાં જોડાયેલ ડ્રાઇવર ચિપ્સની સંખ્યાને ખાતરી કરવાની જરૂર છે કે ઉચ્ચ તાજું દર હેઠળ ઝડપી સ્કેન પરિવર્તનના મર્યાદિત સમયની અંદર ડેટા યોગ્ય રીતે પ્રસારિત થઈ શકે.
સ્કેનીંગ સ્ક્રીનને લાઇન બદલતા પહેલા આગળની લાઇનનો ડેટા લખવાની રાહ જોવાની જરૂર છે. આ સમય ટૂંકાવી શકાતો નથી (સમયની લંબાઈ ચિપ્સની સંખ્યાના પ્રમાણસર છે), નહીં તો સ્ક્રીન ભૂલો પ્રદર્શિત કરશે. આ સમય બાદ કર્યા પછી, એલઇડી અસરકારક રીતે ચાલુ કરી શકાય છે. લાઇટિંગનો સમય ઓછો થાય છે, તેથી ફ્રેમ સમય (1/60 સેકંડ) ની અંદર, બધા સ્કેન સામાન્ય રીતે પ્રકાશિત થઈ શકે તેટલી સંખ્યા મર્યાદિત હોય છે, અને એલઇડી યુટાઇઝેશન રેટ high ંચો નથી (નીચેનો આંકડો જુઓ). આ ઉપરાંત, નિયંત્રકની ડિઝાઇન અને ઉપયોગ વધુ જટિલ બને છે, અને આંતરિક ડેટા પ્રોસેસિંગની બેન્ડવિડ્થને વધારવાની જરૂર છે, પરિણામે હાર્ડવેર સ્થિરતામાં ઘટાડો થાય છે. આ ઉપરાંત, વપરાશકર્તાઓએ વધતા પર નજર રાખવાની જરૂર છે તે પરિમાણોની સંખ્યા. ભૂલથી વર્તન.
દિવસેને દિવસે બજારમાં છબીની ગુણવત્તા માટેની માંગ વધી રહી છે. જોકે વર્તમાન ડ્રાઇવર ચિપ્સ પાસે એસ-પીડબ્લ્યુએમ ટેકનોલોજીના ફાયદા છે, તેમ છતાં, હજી પણ એક અડચણ છે જે સ્કેનીંગ સ્ક્રીનોની અરજીમાં તૂટી શકાતી નથી. ઉદાહરણ તરીકે, હાલની એસ-પીડબ્લ્યુએમ ડ્રાઇવર ચિપનું ઓપરેશન સિદ્ધાંત નીચેની આકૃતિમાં બતાવવામાં આવ્યું છે. જો હાલની એસ-પીડબ્લ્યુએમ ટેકનોલોજી ડ્રાઇવર ચિપનો ઉપયોગ 16-બીટ ગ્રે સ્કેલ અને 16 મેગાહર્ટઝની પીડબ્લ્યુએમ ગણતરીની આવર્તનની શરતો હેઠળ, 1: 8 સ્કેનીંગ સ્ક્રીનને ડિઝાઇન કરવા માટે થાય છે, તો વિઝ્યુઅલ રિફ્રેશ રેટ લગભગ 30 હર્ટ્ઝ છે. 14-બીટ ગ્રેસ્કેલમાં, વિઝ્યુઅલ રિફ્રેશ રેટ લગભગ 120 હર્ટ્ઝ છે. જો કે, ચિત્રની ગુણવત્તા માટે માનવ આંખની આવશ્યકતાઓને પૂર્ણ કરવા માટે વિઝ્યુઅલ રિફ્રેશ રેટ ઓછામાં ઓછું 3000 હર્ટ્ઝથી ઉપર હોવું જરૂરી છે. તેથી, જ્યારે વિઝ્યુઅલ રિફ્રેશ રેટની માંગ મૂલ્ય 3000 હર્ટ્ઝ હોય છે, ત્યારે માંગને પહોંચી વળવા માટે વધુ સારી કાર્યોવાળી એલઇડી ડ્રાઇવર ચિપ્સની જરૂર હોય છે.
રિફ્રેશ સામાન્ય રીતે વિડિઓ સ્રોત 60fps ના ફ્રેમ રેટના પૂર્ણાંક એન અનુસાર વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે. સામાન્ય રીતે, 1920 હર્ટ્ઝ 60fps ના ફ્રેમ રેટથી 32 ગણા છે. તેમાંના મોટાભાગના ભાડા પ્રદર્શનમાં વપરાય છે, જે એક ઉચ્ચ તેજસ્વી અને ઉચ્ચ-રીફ્રેશ ક્ષેત્ર છે. યુનિટ બોર્ડ નીચેના સ્તરોના 32 સ્કેન એલઇડી ડિસ્પ્લે યુનિટ બોર્ડમાં પ્રદર્શિત કરે છે; 40 3840૦ હર્ટ્ઝ 60 એફપીએસના ફ્રેમ રેટથી 64 ગણા છે, અને તેમાંના મોટા ભાગના ઉપયોગમાં 64-સ્કેન એલઇડી ડિસ્પ્લે યુનિટ બોર્ડ પર ઉપયોગમાં લેવાય છે જેમાં ઇન્ડોર એલઇડી ડિસ્પ્લે પર નીચા તેજ અને ઉચ્ચ તાજું દર હોય છે.
જો કે, 1920 હર્ટ્ઝ ડ્રાઇવ ફ્રેમના આધારે ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ બળજબરીથી વધીને 2880 હર્ટ્ઝ સુધી વધ્યું છે, જેને 4 બીટ હાર્ડવેર પ્રોસેસિંગ સ્પેસની જરૂર છે, હાર્ડવેર પ્રદર્શનની ઉપરની મર્યાદાને તોડવાની જરૂર છે, અને ગ્રે ભીંગડાની સંખ્યાને બલિદાન આપવાની જરૂર છે. વિકૃતિ અને અસ્થિરતા.
પોસ્ટ સમય: માર્ચ -31-2023